平面(Flat Surface)
用金刚石刀具将圆形盘材的平面加工成镜面的成果。实现均匀的平面度与纳米级表面粗糙度,应用于光学平面部件及基准面加工。
球面(Spherical Surface)
在圆柱形材料顶部精密加工球面的型芯。可高精度实现单一曲率半径的凸面或凹面球面,用于普通光学透镜及照明部件的制作。
非球面(Aspherical Surface)
加工有曲率由中心向边缘逐渐变化的非球面形状的型芯(区别于球面)。可将像差降至最低,应用于相机、医疗器械等高性能光学系统。
复曲面(Toric)
具有两个不同曲率半径的非对称曲面型芯。X、Y方向分别以不同曲率加工,用于散光矫正隐形眼镜及特种光学部件的制作。
蝇眼透镜阵列(Fly Eye / Lens Array)
在平板表面以格栅形式均匀排列加工微透镜的结构。凭借均匀分散光线的特性,应用于显示器背光、投影仪光学系统等。
自由曲面透镜(Freeform Surface Lens)
加工有无法用特定公式定义的复杂3D自由曲面的大型圆形型芯。通过多轴控制实现传统方式无法完成的非对称、复合形状,应用于平视显示器(HUD)、特种照明等高性能光学部件。